Предварительный обзор 1 – Грядущее обновление октября 2025 года в Clash of Clans
- Michael Johnson
- Блог

Предварительный обзор 1 был выпущен компанией Supercell через контент-криэйторов и посвящён грядущему обновлению октября 2025 года в Clash of Clans. В обновлении появятся переработанные Пружинные ловушки, новая система щитов, балансные изменения, улучшенная система мести и многое другое. Кроме того, будут удалены дополнительные уровни ратуш, кроме Ратуши 17 уровня.
Переработка Пружинных ловушек
На данный момент максимальный уровень Пружинных ловушек — 5, но после обновления их можно будет улучшать до уровня 12. В отличие от текущих ловушек, новые Пружинные ловушки также будут наносить урон войскам. Ловушка 12 уровня нанесёт 1300 единиц урона.
Текущие Пружинные ловушки могут сбрасывать только войска, занимающие до 18 единиц жилья. Любые войска, занимающие больше 18, такие как П.Е.К.К.А или Голем, не затрагиваются ловушками. После обновления:
- Пружинные ловушки будут наносить урон и отбрасывать войска, даже если они занимают более 18 единиц жилья.
- Новые Пружинные ловушки смогут отбрасывать героев и питомцев, но будут наносить им только половину урона от основной силы ловушки.
- Они также будут наносить урон осадным машинам (половину мощности ловушки), но не будут их отбрасывать.
- Ловушка будет наносить урон и отбрасывать только одно войско за раз. Если рядом несколько войск, она сработает на то, которое занимает больше жилья.


Новая система щитов
Текущая система щитов
Щит активируется после каждой атаки другого игрока в многопользовательских сражениях.
- Щит будет повторно активирован на 12 часов, если ваша база уничтожена на 30%.
- Щит будет повторно активирован на 14 часов, если ваша база уничтожена на 60%.
- Щит будет повторно активирован на 16 часов, если ваша база уничтожена на 90%.
Когда вы атакуете в многопользовательских боях, с вашего активного щита снимаются часы.
- Первая атака после активации щита уменьшает время действия щита на 3 часа.
- Вторая атака после активации щита уменьшает время действия щита на 4 часа.
- Третья атака после активации щита уменьшает время действия щита на 5 часов.
- Четвёртая атака после активации щита уменьшает время действия щита на 6 часов.
- Пятая атака после активации щита уменьшает время действия щита на 8 часов.
- Шестая атака после активации щита уменьшает время действия щита на 10 часов.
- Седьмая атака после активации щита уменьшает время действия щита на 12 часов.
- Восьмая атака после активации щита уменьшает время действия щита на 16 часов.
- Девятая атака после активации щита уменьшает время действия щита на 20 часов.
- Десятая атака после активации щита уменьшает время действия щита на 24 часа.
В конце действия щита активируется двухчасовая охрана. После атак в многопользовательских сражениях время охраны не сокращается.



Новая система щитов
В обновлении октября 2025 года появится новая система щитов. Если во время атаки другой игрок украдёт 30% ваших ресурсов (золота, эликсира и тёмного эликсира), активируется щит на 8 часов. В отличие от старой системы, время щита не уменьшается, когда вы атакуете других игроков. Эта система не будет действовать в ранговых боях и в Легендарной лиге.

Удаление уровней Ратуш 12, 13, 14 и 15
Supercell выпускает новые уровни Ратуши каждый год. Новым игрокам требуется много времени, чтобы достичь высших уровней, поэтому разработчики стараются сокращать время и стоимость улучшений. В этом обновлении Supercell убирает систему звёздных уровней для Ратуш 12, 13, 14 и 15. Сейчас, когда вы открываете Ратушу, она имеет одну звезду, затем можно улучшать до пяти. После обновления останется только один уровень для каждой Ратуши.
Балансные изменения:
- Дигги будет оглушать свои цели, когда выходит на поверхность на начальный период. Он будет оглушать войска из Клановой крепости, здания, оборонительные сооружения и героев противников.
- Способность Геройского Факела увеличивать скорость передвижения также будет влиять на Великого Стража.
- Великий Страж будет действовать меньше и группироваться с Бугерами.
- Оборонительная Печь будет наносить меньше урона, чтобы один максимальный Огнелик не мог уничтожить целителя.
Изменения в системе добычи при атаке разных уровней Ратуш:
Старая система:
Разница уровней Ратуши Процент доступной добычи
Такой же или выше уровень: 100%
На один уровень ниже: 80%
На два уровня ниже: 50%
На три уровня ниже: 25%
На четыре уровня или больше ниже: 5%
New System
На четыре и более выше: 200%
На три выше: 175%
На два выше: 150%
На один выше: 120%
Одинаковый: 100%
На один ниже: 80%
На два ниже: 50%
На три ниже: 25%
На четыре и более ниже: 5%
Система мести
В настоящее время, когда вы нажимаете кнопку «Месть», показывается, что щит игрока активен большую часть времени, что делает эту функцию менее полезной до сих пор.
После этого обновления игроки смогут мстить, даже если щит активирован, и другой игрок не будет знать о мести. Месть будет доступна только в течение 12 часов. Через 2 часа вы не сможете отомстить.
В атаке мести ваши звёзды будут учитываться для бонуса за звёзды. Вы также можете собирать сундуки. Восьмичасовой щит не будет активирован, если на вас нападут другие игроки.

Заключение
Обновление для Clash of Clans от Supercell выйдет в октябре 2025 года. Sneak Peek #1, опубликованный контент-криэйторами, раскрывает множество нововведений: переработку Пружинных ловушек, новую систему щитов, удаление звёздных уровней Ратуш, изменения в системе мести и многое другое. Sneak Peek #2 будет опубликован совсем скоро.

Меня зовут Майкл Джонсон. Я играю в Clash of Clans с 2015 года. Я являюсь лидером клана Most Wanted и управляю командой из 150 человек, которые контролируют более 10,000 аккаунтов. Мы те, кто прошли через все взлёты и падения этой игры.