bases-coc.com logo

Binnen In De Bauhütte - Aankomende Aktualisierungen 2025

Binnenin de Hut van de Bouwer

Clash of Clans organiseerde op 25 september 2024 een officiële bijeenkomst met teamleden om recente spelwijzigingen en bugs te bespreken. Het doel was om spelers te betrekken en ze te laten weten wat er in het spel gebeurt. COC functionarissen deden dit, vooral om spelers te laten weten hoeveel ze geven om hun zorgen, problemen en feedback. Ze verzekeren dat ze niet alleen het spel, maar ook hun communicatie met spelers altijd verbessern.

Enkele belangrijke onderwerpen van „Binnen In De BauHütte – Aflevering 2“ zijn als volgt:

  • Helden Skin verwijderen uit Gold Pass
  • Problemen met Dekorationen
  • Toekomstige Gold Pass Veranderingen
  • Eerlijke Monetarisering
  • Toekomst van Cosmetica
  • Schatjacht & Kisten
  • Stadhuis 17 & Nieuwe Sociale Ereignisse
  • Balansveranderingen en Toekomstige Nerfs & Buffs
  • Magische Snacks
  • Clash of Clans in 2025

Met deze aankomende verse inhoud zal 2025 ongelooflijk spannend worden. Laten we eens dieper in de Clash of Clans Aktualisierungen duiken, Häuptling!

Waarom Helden Skin verwijderen uit Gold Pass?

Clash of Clans verduidelijkte dat het doel van het verwijderen van de legendarische helden skin uit Gold Pass alleen was om erachter te komen of spelers het kochten voor exclusieve Skins of andere Belohnungen. Het was een belangrijk onderwerp omdat deze verandering een golf door de spel community bracht. Functionarissen realiseerden zich dat de beslissing een vergissing was en na feedback te hebben gekregen, plaatsten ze de skin weer op het Gold Pass spoor samen met extra Belohnungen. Ze gaven hun fout in de communicatie toe en beloofden in de toekomst transparanter te zijn.

Ze legden uit dat het idee was om exclusieve items toegankelijk te maken voor alle stadhuis Level spelers. Als de Gold Pass bijvoorbeeld een legendarische helden skin voor de Königliche Gladiatorin biedt, moeten spelers met een lager stadhuis Level lang wachten om het toe te passen. Het motief was niet verkeerd, maar de uitvoering ging eigenlijk verkeerd.

Opslag van Dekorationen

Een andere Herausforderung die hier werd besproken, was het beheren van de verzamelde Dekorationen. Het COC team heeft een aantal ideeën, zoals het uitbreiden van de ruimte rond de Basis om de decos tentoon te stellen, en het toevoegen van een aparte Modus „Toevluchtsoord“ speciaal voor de Dekorationen en die niet kan worden aangevallen. Dit zijn de tijdelijke oplossingen, dus ze zijn er nog steeds over aan het plannen. Ze weten dat spelers van Dekorationen houden, maar ruimte is een probleem, dus ze besloten erover na te denken, maar hebben nog geen definitief plan.

Toekomstige Gold Pass Veranderingen

Clash of Clans evalueerde de interesse van spelers in de Gold Pass en ze kregen andere resultaten dan ze dachten. Ze hebben verdere plannen om de Gold Pass in de toekomst meer gepersonaliseerd te maken op basis van het stadhuis Level van elke speler. Ze zijn er nog steeds mee bezig en zijn ervan overtuigd dat het deze keer positiever zal zijn.

Eerlijke Monetarisering

Clash of Clans is eerlijk geweest voor monetarisering en zal in de toekomst hetzelfde zijn, omdat ze een spel willen zijn dat voor altijd wordt herinnerd. Dus ze stellen een hoge prijs vast voor de nieuw uitgebrachte majestueuze cosmetica „Legendarische Szenerie“ als een premium cosmetica. In plaats van het spel „pay-to-win“ te maken, richten ze zich op Cosmetica, wat een spelervriendelijke aanpak is die gratis spelende gebruikers niet onderscheidt en geen impact heeft op de gameplay.

Toekomst van Cosmetica

De legendarische Szenerie zal 3 tot 4 keer per jaar worden uitgebracht en in de maanden dat het niet verschijnt, zullen er gewone Szenerieën zijn. Dit is omdat spelers het, exclusief en duur, niet snel willen wisselen.

Een andere belangrijke vraag die hier werd gesteld was: „Kunnen we zoiets dergelijks verwachten voor Skins?“. Het Clash of Clans team lid keurde het goed en deelde een potentieel idee om Mythische Skins te hebben, maar ze hebben nog enkele plannen die moeten worden gedaan voordat dit gebeurt.

Ze gaan Emotes toevoegen om de situatie van de speler uit te drukken na het aanvallen of verdedigen van de Basis, niet alleen in de chat. Dit betekent dat we in 2025 meer plezier en avontuur in het spel kunnen verwachten.

Schatjacht Ereignis

De beloningen strategie in Clash of Clans bleef eerlijk en transparant gedurende 12 jaar, maar soms wordt het saai. Randomisatie is een geweldig idee om wat plezier toe te voegen en de Belohnung spannender te maken. De functionarissen willen het beloningssysteem niet volledig omgooien, dus brachten ze hier een tijdelijk Ereignis voor uit.

Het vinden van de echte schatkist en het krijgen van een epische of legendarische kist is een fantastisch idee, omdat het toegankelijk is voor iedereen, zelfs voor gratis spelende spelers. Spelers moesten wachten op het Schatjacht Ereignis, maar ze vonden het erg leuk en hebben er enorm van genoten.

De functionarissen praten ook over de toekomstige plannen met betrekking tot het kisten schema. Sommige spelers denken erover om het als buitkisten te verkopen, maar ze verduidelijken dat dit slechts een soort plezier en betrokkenheid in het spel is en helemaal niet voor monetarisering.

Ze deelden het idee van kisten die Ereignis specifiek of cosmetica specifiek kunnen zijn, misschien voegen ze ze toe aan het zilveren beloningen spoor of enkele Herausforderungen. Ze praten ook over de kansen dat de kisten vallen.

Stadhuis 17 en Toekomstige Ereignisse

Het was geweldig om over stadhuis 17 te horen. De functionarissen waren enthousiast over de aankomende verse inhoud, waaronder stadhuis 17, nieuwe Ereignisse, Aktualisierungen en nog veel meer. Ze willen dingen socialer maken, zoals ze de vorige keer zeiden, waren het Clanspielen en nu werken ze aan zulke nieuwe ideeën.

Ze delen geen afgerond plan hiervoor, maar één ding is duidelijk: het wordt superleuk aan het einde van 2024 en het volgende jaar 2025. Ze kondigden officieel aan dat er binnenkort grote momenten komen.

Balans Veranderingen

De spelontwerper werd gevraagd waarom ze Helden Ausrüstung voor nerfs en buffs hadden opgenomen tijdens de laatste Aktualisierung. De functionarissen legden dingen uit zoals spelers die de hele Basis vernietigen door gebruik te maken van de Fähigkeiten van Helden en soms door alleen Helden in te zetten zonder troepen. De dingen werden gemakkelijker voor hogere stadhuis Levels, dus ze moesten de kracht van Helden aanpakken.

Ze voelden de noodzaak om evenwicht te creëren tussen Helden en troepen. Het versterken van de Verteidigungen was een oplossing, maar het zou een probleem zijn voor spelers die nog geen maximale Level Ausrüstung hadden en ook zouden ze andere problemen hebben bij aanvallen. Het versterken van de troepen was een ander idee, maar het zou meer gemak voor spelers met een hoger stadhuis Level veroorzaken.

Daarom brachten ze voor het eerst ooit enkele buffs uit in helden Ausrüstung in het spel, wat ook begrijpelijk is voor spelers.

Toekomstige Nerfs en Buffs

Het vinden van evenwicht is soms moeilijk, dus deze nerfs en buffs zullen niet regelmatig zijn, maar zullen worden toegepast wanneer dat uiteindelijk nodig is. Ze vermeldden dat het in evenwicht brengen van veranderingen tijd kost, omdat ze de raak kans en het gebruik van deze veranderingen moeten observeren. Dit omvat het verzamelen van gegevens uit het live spel, wat soms lang duurt, omdat spelers moeten verbessern en vervolgens de nieuw gewijzigde elementen moeten gebruiken en vervolgens hun effecten moeten tellen.

Ze onthulden ook dat een nieuwe Helden Ausrüstung onderweg is naar het spel die super sterk zal zijn om spelers nog enthousiaster te maken. Maar ze hebben zich ook gecommitteerd aan het in evenwicht houden van de zaken en ze niet te krachtig te maken, wat zeker een geweldige gedachte is.

Waarom Magische Snacks?

Hoewel ze heerlijk zijn, zijn spelers benieuwd naar de reden voor het lanceren van zulke ongelooflijke items in het spel. De functionarissen maakten het eenvoudig door te zeggen dat ze een meer spelervriendelijke ervaring willen creëren. Dit is omdat experimenteren met nieuwe items die je nog niet hebt ontgrendeld, jezelf versterken, Helden inzetten tijdens het Upgrade of spannende dingen in de Kämpfen verkennen buiten bereik was.

Clankasteel Taart, Kracht Pannenkoeken, Mächtiger Hapje, en alle andere magische snacks zijn speciaal om spelers op een meer verbazingwekkende manier te betrekken. De functionarissen bespraken ook de beschikbaarheid van magische snacks. Ze zeiden dat deze anders zijn dan magische items, zodat spelers ze snel kunnen gebruiken in plaats van ze voor later te bewaren.

Toekomst Plannen voor Magische Snacks

Clash of Clans teamleden vroegen de spel community om ideeën over het plaatsen van de magische snacks in het spel in plaats van schatkisten. Ze hebben veel meer ideeën voor nieuwe recepten voor magische snacks, maar ze gaven toe dat meer geweldige ideeën in Clash of Clans gewoon van de community komen.

Ze willen feedback krijgen over de huidige magische snacks en de spelers in de toekomstige betrekken. Het maakt niet uit hoe gek het misschien klinkt, ze horen het graag.

Wat kunnen we in 2025 verwachten?

In een recente podcast noemde een Clash of Clans teamlid enkele grotere functies, stadhuis 17 verwacht aan het einde van 2024, verbeteringen van de kwaliteit van leven, het verhogen van de progressie en het verkorten van Verbesserung tijden in aankomende Aktualisierungen. Dit alles is niet definitief, maar ze denken er wel over na.

Spelers kunnen ook nieuwe content verwachten in de Bauarbeiter Basis en Clanstad. Stadhuis 17 zal uitdagender zijn, maar niet al te moeilijk. Er zijn veel bugs met de laatste Aktualisierungen, maar het team werkt eraan om ze te overwinnen en zich in te zetten om problemen te minimaliseren.

De functionarissen hebben het niet bevestigd, maar ze gaven een hint om zoiets als Mashup Madness rond Halloween te lanceren en de Onbeperkte Helden opnieuw in 2025, hetzij als een Ereignis of als een Belohnung in magische snacks.

Es ist ein offizielles Video, das vom Clash of Clans Spiel auf ihrem Youtube-Kanal veröffentlicht wurde.

Fazit

Binnen In De BauHütte liet ons veel waardevolle inzichten van de Clash of Clans weten. Deze aflevering maakte dingen duidelijker over de spelontwikkeling, de Herausforderungen waarmee ze worden geconfronteerd en de inzet voor een spelervriendelijke aanpak. Clash of Clans streeft ernaar transparanter te zijn en het evenwicht te bewaren tussen monetarisering en spelers tevredenheid.

Dit geeft ook enkele aanwijzingen over wat 2025 zal brengen voor het spel. Clash of Clans probeert altijd plezier te brengen voor alle spelers, of ze nu betalend zijn of gratis spelen. Het doel is om van Clash of Clans een spel te maken dat 20, 30 of zelfs 40 jaar meegaat en voor altijd wordt herinnerd.

Referenties:

De gegevens op deze pagina zijn het meest betrouwbaar en authentiek omdat ze rechtstreeks zijn verzameld uit de officiële berichten van Clash of Clans, niet van derden. We hebben links bijgevoegd voor die berichten.

David: Product Manager
Petri: Spel Ontwerper
Rafael: UX Ontwerper
Vlad: Community Manager

guest
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments

Recente Blogs

Michael Johnson

Michael Johnson

Mein Name ist Michael Johnson. Ich spiele das Clash of Clans Spiel seit 2015. Ich bin der Anführer eines Clans (Mein Clan Name ist Most Wanted) und leite auch ein Team von 150 Leuten, die mehr als 10.000 Accounts betreiben. Wir sind diejenigen, die alle Höhen und Tiefen dieses Spiels gesehen haben.
Share with your friends
0
Would love your thoughts, please comment.x

Clash of Clans Alerts on Whatsapp

Clash of Clans Alerts on Whatsapp

Get Alerts for New Seasons | Events | Latest Updates | Clan Games | CWL | Raid Weekend & Challenges.
Get Alerts for New Seasons | Events | Latest Updates | Clan Games | CWL | Raid Weekend & Challenges.